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DMZ introduce un sistema di taglie e missioni storia, ecco come funzionano

DMZ introduce un sistema di taglie dinamico che incentiva la caccia tra giocatori con una classifica globale dei più ricercati e un terminale per monitorare le taglie attive. Le missioni storia vengono integrate con il PvP in server condivisi, portando avanti la campagna attraverso operazioni strategiche che combinano scontri con nemici e altri giocatori. La mappa offre eventi dinamici e missioni settimanali per mantenere alta la varietà di gameplay. È atteso il rilascio il 23 giugno.

10 ottobre 20262 min di letturaGiornoGaming - YouTube

DMZ e il sistema di taglie: una nuova dinamica PvP

Il titolo DMZ propone un innovativo Bounty System che introduce un sistema di taglie sulle teste degli altri giocatori e delle squadre avversarie, simile a quanto visto in Warzone. La taglia può aumentare dinamicamente durante la partita, incentivando la caccia e la fuga, con la presenza di indicatori visivi come i corvi sui corpi dei giocatori eliminati.

Un dettaglio interessante è la presenza di un terminale in game che permette di monitorare le squadre con taglia attiva sulla testa, facilitando così l’individuazione dei bersagli per i cacciatori di taglie. Viene introdotta anche una classifica globale dei “Top 50 Most Wanted”, un elemento che può aumentare il coinvolgimento ma che allo stesso tempo solleva dubbi in termini di possibile abuso da parte di giocatori scorretti.

Bilanciamento tra PvE e PvP

Il sistema consente ai giocatori di scegliere se impersonare un Bounty Hunter o diventare un “Most Wanted”, creando così un’interessante dicotomia nel gameplay PvP. L’approccio sembra più articolato e meno casual rispetto al precedente sistema PvP di DMZ, con ricompense economiche proporzionali al rischio affrontato.

Oltre alla componente PvP, DMZ integra le missioni storia direttamente nella modalità, offrendo una narrazione che riprende la campagna. Le missioni, denominate “story missions”, si svolgono in server globali dove può capitare di incrociare giocatori impegnati nelle taglie, combinando così elementi PvE e PvP.

Mappa, eventi e missioni settimanali

La mappa di gioco ricorda molto da vicino quella già vista nei trailer di presentazione, non apportando grandi novità in termini di ambientazione rispetto a quanto già conosciuto. Sono presenti diversi eventi dinamici come mini boss e nemici di rango superiore che, una volta eliminati, lasciano cadere armi e oggetti unici. Questi elementi hanno un impatto sul gameplay e sulla gestione del rischio PvP poiché alcuni nemici di alto livello possono essere rintracciati dagli altri giocatori.

Infine, DMZ prevede anche missioni settimanali che offrono ricompense speciali, mantenendo così vivo l’interesse e la varietà nel tempo.

La modalità arriverà ufficialmente il 23 giugno, promettendo un equilibrio interessante tra estrazione, narrazione e scontri PvP più strutturati.

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