DMZ si prepara a rivoluzionare il genere extraction shooter
Activision e Infinity Ward hanno pubblicato un video intitolato "From the World" dedicato a DMZ, la nuova modalità di estrazione in arrivo con Call of Duty: Modern Warfare 2. Il video, lungo circa 15 minuti, mostra diversi aspetti del gameplay e le meccaniche che definiscono questa esperienza immersiva e tattica.
Crafting, personalizzazione e modalità di gioco
Tra le novità emerse vi è la presenza di un sistema di crafting avanzato basato su una stampante 3D, in grado di creare consumabili come medikit, antidolorifici e blocchi per la radiazione. I giocatori potranno personalizzare il proprio equipaggiamento con armature di diversi livelli di rarità e componenti aggiornabili tramite apposite bench.
DMZ prevede inoltre la gestione di personaggi con skill tree dedicati, permettendo di scegliere build differenti per stile di gioco variegato. In caso di morte durante una partita, sarà possibile tentare il recupero del personaggio con parte dell'equipaggiamento attraverso un sistema economico interno.
Mappe estese e dinamiche ambientali
La mappa principale, Agin City, è evidenziata come la più grande mai realizzata per la serie, caratterizzata da alta densità di nemici IA, numerosi giocatori contemporanei e un sistema meteorologico dinamico che include nebbia, pioggia, neve e sole, modificando l'atmosfera e le strategie in gioco.
Modalità e progressione
Il trailer mostra diverse opzioni di ingresso nel gioco, tra cui operazioni dinamiche, missioni della storia e una modalità definita single squad mission, apparentemente orientata a un approccio PvE avanzato. Le taglie, i contratti e gli eventi dinamici faranno da contorno, arricchendo ulteriormente il gameplay.
Post-lancio e contenuti futuri
DMZ avrà un supporto post-lancio strutturato, con un sistema stagionale che introdurrà nuove mappe e funzionalità. La prima season riporterà la modalità "Edificio 21", già nota nella beta del 2022, mentre la seconda porterà l’ambientazione in Russia, ampliando la narrazione e le ambientazioni di gioco.
Il team di sviluppo definisce DMZ come una "big swing" per la serie Call of Duty, puntando a un’esperienza di estrazione più accessibile ma profonda, in grado di attrarre sia i nuovi giocatori che gli appassionati di lunga data del genere.
Interazione sociale e visuale in terza persona
Una delle novità più sorprendenti è l'introduzione di un hub sociale in terza persona, dove i giocatori potranno interagire tra loro, accedere a terminali per le quest e utilizzare la stampante 3D per il crafting.
Conclusione
Con queste novità, DMZ promette di ridefinire il modo di intendere l’extraction shooter nel mondo di Call of Duty, integrando meccaniche di progressione persistente, personalizzazione profonda e un gameplay variegato che spazia dal PvP al PvE.
Per ulteriori dettagli e per vedere il video completo vi invitiamo a visitare il canale YouTube di GiornoGaming.











































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