Accesso anticipato e release ufficiale
A partire dal 16 ottobre, chi preordinerà DMZ, la nuova modalità di Call of Duty: Modern Warfare 4, potrà godere di un accesso anticipato alla campagna del gioco. Il multiplayer sarà invece disponibile dal 20 ottobre, data dell'uscita ufficiale. L'early access sarà valido sia per la Standard Digital Edition che per la Deluxe e la Volt Edition, su tutte le principali piattaforme, inclusa la Nintendo Switch 2.
Meccaniche di gioco e modalità
DMZ propone una modalità di estrazione combinata PvE e PvP, con missioni, boss, pattuglie e un ricco sistema di gameplay open world. La base operativa fungerà da hub in terza persona dove prendere missioni, utilizzare la stampante 3D per creare equipaggiamenti, interagire con mercanti e accedere a una serie di funzionalità come il poligono di tiro e il tabellone delle taglie.
Operatori e sistema di perdita
Gli operatori giocabili sono almeno tre, ciascuno con abilità e equipaggiamenti unici. Se uno viene eliminato in missione, diventerà “missing in action” e sarà possibile recuperarlo spendendo denaro di gioco. Ogni operatore dispone di una piastrina identificativa che rappresenta la sua progressione, perdita e recupero, collegata anche allo status di taglia attiva sul giocatore.
Taglie, cacciatori e assassini
Un sistema di taglie dinamico caratterizza DMZ: i giocatori accumulano taglie agendo da "assassini" o da cacciatori di taglie. I "Most Wanted" saranno segnati sulla mappa, così come i loro inseguitori. La presenza di un meccanismo che segnala i giocatori ricercati stimola un PvP strutturato e strategico, consentendo anche ai giocatori orientati al PvE di evitare conflitti indesiderati.
Prestigio e progressione
Il sistema di prestigio degli operatori è facoltativo e richiede specifici requisiti: sbloccare skill, raccogliere equipaggiamenti di alta rarità e disporre di fondi significativi. Ogni prestigio conferisce un perk unico permanente all'operatore, con possibilità di migliorare fino a tre tratti di prestigio.
Ulteriori dettagli sul gameplay
DMZ include una componente PvE con tenenti e boss che droppano oggetti esclusivi. La presenza di missioni a catena (chain quest) consente di sbloccare progressivamente informazioni sulla posizione dei nemici. Il crafting degli oggetti è gestito tramite una stampante 3D, esclusivamente per equipaggiamenti e consumabili; le armi si acquistano invece presso mercanti.
Non è prevista la modalità solitaria o il "single squad", almeno per ora, mentre il matchmaking sembra simile a quello del primo DMZ: un sistema che raggruppa i giocatori con obiettivi simili.


































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