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Ananta: Provata la versione Gamescom, ma il gioco mostra numerose criticità

Patch_Tube ha testato Ananta alla Gamescom di Colonia, riportando numerose problematiche nel gameplay e nell’estetica generale. Il titolo di Netease, che combina elementi di GTA e Spider-Man, mostra un sistema di guida e combattimento poco soddisfacenti, una direzione artistica poco ispirata e meccaniche stealth datate. Il gioco, atteso per il 15 gennaio, lascia perplessi riguardo alla sua qualità finale.

02 settembre 20262 min di letturaPatch Tube - YouTube

Ananta: prime impressioni dopo la prova alla Gamescom

Durante la recente Gamescom di Colonia, il canale Patch_Tube ha avuto modo di testare Ananta, il gioco di Netease inizialmente noto come Project Mugen, che unisce elementi di GTA e Spider-Man. Dopo diverse sessioni di prova, il titolo ha evidenziato diverse difficoltà tecniche e di gameplay che sollevano dubbi sulla sua qualità finale.

Criticità riscontrate

  • Sistema di guida: giudicato al limite della decenza, risultando poco soddisfacente;
  • Combat system: troppo basilare e poco coinvolgente;
  • Direzione artistica: percepita come svogliata e priva di carattere distintivo;
  • Meccaniche stealth: simili a quelle di titoli di vecchia generazione, poco efficaci e datate.

Considerando che Ananta è atteso in uscita il 15 gennaio, le opinioni raccolte indicano una situazione complessa per il gioco, che appare ancora lontano da una versione ottimale.

Dove approfondire

Per un resoconto dettagliato della prova, è possibile vedere il video originale su YouTube sul canale Patch_Tube.

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