FF7 Revelation: 10 minuti di gameplay analizzati da un fan di 30 anni
Durante lo State of Play di ieri è stato mostrato un trailer con 10 minuti estesi di gameplay di Final Fantasy VII: Revelation, il nuovo capitolo che completa la trilogia in sviluppo da anni. Il video offre un primo sguardo approfondito all'esplorazione, ai combattimenti e alle funzionalità di gioco che hanno suscitato grande interesse, soprattutto tra i fan storici.
Dettagli sull'esplorazione e l’uso dell’Highwind
Uno degli aspetti più attesi era capire come sarebbe stata gestita l'esplorazione del mondo una volta acquisito l'Highwind, l’aereo iconico che permette di muoversi liberamente tra le vaste aree di gioco. Dal gameplay emerge un sistema dinamico e intuitivo, con una mappa dettagliata che indica missioni principali e secondarie, completamento delle regioni e persino minigiochi dedicati ai Chocobo.
È possibile pilotare l’Highwind con controlli relativi ad accelerazione, decelerazione e paracadutismo, il quale sembra offrire la possibilità di scegliere quando aprire il paracadute, aprendo potenzialmente nuove vie di accesso a zone altrimenti inaccessibili. La gestione della telecamera e delle animazioni, come quella del personaggio Sid con la postura tipica e la presenza della Ruby Weapon gigante, contribuiscono a un’esperienza coinvolgente e fedele all’originale.
Il sistema di combattimento e le classi
Il combattimento conserva la formula tradizionale con novità legate al sistema “fit”, un job system che permette ai personaggi di cambiare look e abilità professionali. Sono state mostrate quattro classi (Warrior, Mage, Summoner e Knight) con abilità uniche e sinergie con evocazioni come Ifrit e Ade.
Tra i personaggi giocabili compaiono Sid, Yuffie e Vincent, questi ultimi con meccaniche di combattimento ed evocazioni che promettono di arricchire la profondità strategica. La sinergia tra i personaggi permette attacchi combinati e tecniche speciali, segno di un lavoro mirato a rendere il sistema combattimenti dinamico e tattico. La presenza di sfide, minigiochi e un gioco di carte integrato completa l’offerta ludica.
Mappe, ambientazioni e contenuti extra
Le aree esplorate come Cosmo Canyon, Utai, Rocket Town (ora Aerospacecape), e altre regioni sono state rielaborate con notevoli ampliamenti rispetto all’originale, con attenzione ai dettagli visivi e alle caratteristiche storiche del gioco. L’uso di rampini e la verticalità di alcune zone aggiungono dinamismo alle esplorazioni.
Tra le novità più attese ci sono anche dei DLC collegati a personaggi come Sephiroth e Vincent con espansioni di storia che promettono contenuti extra fondamentali per completare la narrazione.
Disponibilità e piattaforme
Final Fantasy VII: Revelation non sarà esclusiva PlayStation. Il gioco uscirà su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PC tramite Steam ed Epic Store. È prevista anche un’anteprima ad accesso anticipato dal 7 aprile per chi acquisterà edizioni Premium che includono bonus come evocazioni speciali e DLC.
L’uscita completa chiuderà la trilogia iniziata con Final Fantasy VII Remake, offrendo un’esperienza narrativa e di gameplay moderna ma fedele al capolavoro del 1997.
Conclusione
Il gameplay mostrato lascia un’impressione fortemente positiva sia per la fedeltà al materiale originario sia per le innovazioni introdotte. Gli appassionati veterani come Zergantis, autore della chiacchierata analisi, sono entusiasti pur mantenendo un occhio critico sul bilanciamento e la qualità generale. Il contenuto delle missioni secondarie, la ricchezza delle ambientazioni, il sistema di combattimento rinnovato e le possibilità esplorative promettono di rendere FF7 Revelation una degna conclusione della saga.
Per un approfondimento completo vi invitiamo a guardare il video originale su YouTube e seguire gli aggiornamenti ufficiali.




































































































































































































